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FUEL

Verfasst: Fr 5. Jun 2009, 17:37
von syno
dOwn.cSc hat geschrieben:Zitat aus 4players:
edit: Postet doch auch alle bitte ein paar Spiele usw. adamit hier in dem Forum wieder Leben rein kommt, danke.

:P

Sieht absolut genial aus! :shock:
Vor allem der Multiplayer sieht sehr spassig aus (:
Wäre cool, wenn ein paar von euch das game auch holen =)
Es soll am 25. Juni erscheinen.

klick me o:

Verfasst: Fr 5. Jun 2009, 17:37
von Anzeige

Re: FUEL

Verfasst: Fr 5. Jun 2009, 20:02
von NikNator.cSc
Sieht echt genial aus :o
Sowas wie der Nachfolger von GRID (<3)?

Re: FUEL

Verfasst: Fr 5. Jun 2009, 20:46
von syno
ne du xD

Re: FUEL

Verfasst: Fr 5. Jun 2009, 22:25
von NeNo.cSc
sieht ehrlich nicht schlecht aus
ich warte aber erstmal, was du dazu sagst, nachdem du es gekauft hast, um zu sehen, ob es wirklich gut ist oder sich der kauf doch nicht lohnt, weil ich keinen bock habe, mein geld umsonst auszugeben (was fürn langer satz öpö)

Re: FUEL

Verfasst: Fr 5. Jun 2009, 22:34
von dOwn.cSc
Hmmm haut mich zwar nichjt vom Hocker aber interesant auf jeden fall :D



Irgnedwas besonmderes dabei was es bis jetz noch nicht gab?

Re: FUEL

Verfasst: Fr 5. Jun 2009, 23:06
von NikNator.cSc
Motorad + Auto in einem Spiel ^^

Re: FUEL

Verfasst: Sa 6. Jun 2009, 00:18
von dOwn.cSc
>:D toll xD


Ich meinte besondere Sachen wie spezielle Modi ne besondere story ....einfach was einzigartiges und neues 8-)

Re: FUEL

Verfasst: Sa 6. Jun 2009, 11:03
von syno
Das Szenario: Iwas in Amerika nach einer Atomkatastrophe, ähnlich wie in Fallout 3 (<3)
Die Welt: 14.400 Quadratkilometer Fläche sind es. 160.000 Kilometer lang sind die Straßen in Fuel, drei Viertel davon sind off-road-Strecken. 300.000 Kreuzungen gebe es insgesamt. 40 Kilometer weit kann der Fahrer bei entsprechenden Sichtverhältnissen schauen.
Es gibt auch Sandstürme, Wirbelstürme + diverse andere Naturkatastrophen^^
Die Fahrzeuge sind auch sehr vielfältig.

Hier noch einige Fakten o=

- riesige, offene Spielwelt (14.500 km²)
- nachmodellierte Sehenswürdigkeiten
- dynamisches Wettersystem
- Tag-/Nachtwechsel
- viele Bodenbeläge
- Höhen bis zu 5000 Meter
- diverse Offroad-Vehikel
- Auswertung von Satellitendaten
- intelligentes GPS
- Sichtweite bis zu 40 Kilometer
- integrierter Mehrspielermodus
- spielt in einer alternativen Gegenwart
- eigens kreierte Technologie
- individuelle Gestaltung der Fahrzeuge möglich

Re: FUEL

Verfasst: Sa 6. Jun 2009, 15:17
von dOwn.cSc
Hmmm bin von dem Spiel direkt durch eine offene Spielwelt mehr überzeugt.......sowas ist meiner Meinung nach sehr wichtig!

Re: FUEL

Verfasst: Sa 6. Jun 2009, 18:41
von NikNator.cSc
Offene Spielwelt = Frei Fahren? :)