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 Betreff des Beitrags: Need for Speed: Shift
BeitragVerfasst: So 24. Mai 2009, 14:15 
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Nach dem letzten meiner meinung nach schlecht umgesetzten Teil Undercover soll nun am 24.09.2009 der neue Teil der Rennserie erscheinen.


Aber nach dem aktuellen Status werde ich mich auch über diesen Teil wieder ärgern...


Es soll zunehmend realistischer werden und die Story wird mal wieder mehr auf Rennen bezogen sein.....



Das was Nfs ausmachte war doch eigentlich immer das ''pimpen'' das rasen durhc enge gaßen und die Angst von den cops erwischt zu werden. Die beschreibt jemand auf der Seite von 4players mit einem meiner Meinung nach sehr gut verfassten Kommenar:

Zitat:

a.user hat Folgendes geschrieben: Das gibt anlaß zur hoffnung???

das ist eher das ende von need for speed. alles was nfs besonders und für mich spielenswert machte ist nu endgültig hin. wenn ich gesondeerte rennstrecken will kann ich zu jedem anderen rennspiel greifen.

die "offenen" in-city kurse und die aufgepimpten cars waren das, was nfs ausgemacht hat und ihm seinen reitz verlieh.

ich will nicht auf öden rennstrecken rumheizen. das kann ich wo anders besser haben. ich will durch teils enge gassen düsen und abkürzungen über die tanke entdecken.

ach was red ich hier.

anlaß zur hoffnung... von wegen. wie kann man sich nur wünschen, dass nfs seinen nfs style aufgibt und zu einem 0-8-15 rennspiel wird.

so was beklopptes. irgendwie sind die 4players berichte zunehmend sinnfreier.
...




Für mich hat das nicht's mehr mit dem Spielsprinzip von Nfs zutun sondern ist, iwe es auf 4players betont wird, ein Neuanfang. Aber wer will diesen haben?


Infos aus: http://www.4players.de/4players.php/spi ... Shift.html

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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: So 24. Mai 2009, 14:15 


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 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
BeitragVerfasst: So 24. Mai 2009, 18:48 
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Heißt das keine Abkürzungen/Stopper und kein freies Fahren mehr?

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 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
BeitragVerfasst: So 24. Mai 2009, 20:38 
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Ja Nik genau das ist der Springende Punkt.

Keine frei befahrbare Stadt mehr sondern nur wie zum Beispiel bei Pro Street, Rennstrecken.

Für mich war das wie schon im ersten Post verdeutlicht der Reiz an Nfs.

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 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
BeitragVerfasst: So 24. Mai 2009, 20:45 
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schon wieder ein neues NFS game ?
undercover ist doch erst rausgekommen naja auch
schon ein bischen her aber
ich glaube das dann sone games sehr schnell entwickelt werden wa :D
naja aufjedenfall werde ich mir es holen und
hoffen das es auch bessere quali als undercover
und etc NFS games hat ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
BeitragVerfasst: Mo 25. Mai 2009, 11:11 
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Die Spiele werden so schnell entwickelt weil sie immer den alten Programmcode nehmen und ihn etwas erweitern. Dann die Grafik auf den neusten Stand bringen und die Modelle für die Autos,Menüs und Levels ändern und noch neue Musik und Soundeffekte und dann war das auch schon der größte Teil der Arbeit. Auf eine Story wird eh immer geschissen weil die meisten Spieleentwickler mehr auf Grafik gehen, gerade bei Nfs.

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 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
BeitragVerfasst: Di 9. Feb 2010, 06:59 
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Jaa Ihr habt schon recht aber im Großen und ganzen sind alle NfS spiele gut ,also finde ich ^^


:csc: rulezZ!!



famouzZ

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 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
BeitragVerfasst: Di 9. Feb 2010, 13:58 
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shift finde ich im vergleich zu den anderen nicht so gut, da in den anderen nfs-teilen immer polizei mit im spiel war. außerdem gibt es das meiner meinung keine "richtige" story, da man dabei nur rennen gewinnen muss um sich am ende für diese nfs-world-tour zu qualifizieren
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 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
BeitragVerfasst: Di 9. Feb 2010, 16:23 
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 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
BeitragVerfasst: Di 9. Feb 2010, 17:48 
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bin auch der meinung, most wanted ist das beste o.O

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Get ready; its Showtime!


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 Betreff des Beitrags: Re: Need for Speed: Shift
BeitragVerfasst: Di 9. Feb 2010, 19:47 
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Ja Most Wanted macht am meisten Spaß :)

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